domingo, 7 de agosto de 2016

Proyecto Eldar (X): Titán Revenant



Bueno, vamos con una "miniatura" que no estaba prevista, pero con la que me he entretenido mucho, al menos pintándola, que pegarla y anclarla ha sido harina de otro costal.

Se trata de un titán revenant con lanzas sónicas, un bicho grande, pero grande.

Veamos sus números.


HA    HP    FUE    BF    BL    BP    I    A    PE    Tipo
  3       4       10      12    12     10     4    2      9      Andador Super-Pesado

Equipo y Reglas Especiales:
  • Cloudburst Misile Launcher: Lanzamisiles de Alcance 48", Fuerza 8 y Factor de Penetración 3. Es pesada 4, interceptor, antiaéreo, y sunder.
  • Eldar Titan Holofields: Cuando la miniatura es impactada, antes de tirar para penetrar blindaje o en la tabla de armas destructoras se tira 1D6. Si el titan se movió en su última fase de movimiento, el impacto solo se revolverá con un 4+. Si el titan no se movió en su última fase de movimiento, el resultado para resolver el impacto es 3+. Estas tiradas no se consideran tiradas de salvación.
  • Revenant Jump Jets: El jugador que controla el titán puede usar los retroreactores en la fase de movimiento o en la fase de asalto. Si lo hace en la fase de movimiento el titán puede mover hasta 36" e ignora todo tipo de terreno, si bien debe acabar su movimiento fuera de terreno impasable y al menos a 1" de cualquier miniatura enemiga. Si se usa durante la fase de asalto, el titán tira dos D6 adicionales y suma todos los dados para determinar la distancia de carga. Además si la carga tiene éxito hace 1+1d6 martillos de furia en lugar de 1.
  • Lanza Sónica (x2): Alcance: Hellstorm, Fuerza X, FP:2, Artillería 1, Acobardamiento y Soundquake
  • Soundquake (titan): Para disparar las lanzas sónicas, coloca la plantilla Hellstorm de forma que la parte estrecha se encuentre hasta 18" del arma y que la parte ancha no esté más cerca de la misma que la estrecha. Toda miniatura no vehículo impactada de esta forma sufre una herida a 3+ independientemente de su resistencia. Los vehículos sufren un impacto de Fuerza 1+3d6 para penetrar armadura. Cualquier unidad impactada de esta forma debe hacer un chequeo de acobardamiento tirando 1d6 adicional y usando los dos valores más altos para determinar el resultado. Los vehículos no superpesados impactados sufren los efectos de tripulación aturdida además de cualquier otro efecto que pueda generar el impacto si penetra el blindaje. Los vehículos superpesados pierden 1d3 puntos de estructura adicionales si el impacto penetra el blindaje.
  • Sunder: Un arma con esta regla especial puede repetir cualquier tirada para penetrar blindaje.
  • Wraith Titan: Cuando es atacado cuerpo a cuerpo por otras miniaturas que no sean vehículos superpesados, andadores superpesados o criaturas gargantuescas que no estén en picado, un titán espectral solo será impactado con un 6, independientemente de la habilidad de armas y otras consideraciones. Los vehículos superpesados, andadores superpesados y criaturas gargantuescas le impactarán con 5 y 6 independientemente de su habilidad de armas. Además, cuando un titán espectral elige correr, puede mover hasta 12" en vez de tirar 1d6, y puede elegir correr en cualquier turno en que haya disparado no más de una sola arma primaria.
Y vamos con las fotos





Y algunas fotos más en detalle.






Y una comparativa de tamaños, con un Caballero Espectral y un guardián de la dotación de un batería


Espero que os haya gustado.


martes, 14 de junio de 2016

Capítulo Atlántida: Capellán de la Segunda Compañía


Buenas a todos.

Esta vez os voy a presentar otro avance en el Capítulo Atlántida. Se trata del Capellán de la Segunda compañía, también conocido como "PadreVi".
La miniatura es la de un capellán Ángel Sangriento cuya fecha de lanzamiento fue 1993. Lo compré de segunda mano y me vino con una espada de plástico más bien feúcha en lugar del crozius, así que se la sustituí por un martillo de los cataphractii que tenía en la caja de restos.

Como voy a ir compañía por compañía, con alguna excepciones, lo asigné a la segunda compañía, como podréis comprobar por el color de las hombreras. Más adelante le añadiré su propia escuadra del Reclusiam, pero de momento el solitose basta. 
Como suelo hacer con los personajes especiales que no llevan la armadura con los colores del capítulo le he pintado el brazo y la hombrera izquierda de color turquesa, así como otros detalles, y las armas junto con alguna cosilla más en naranja. Es una forma simple de integrarlos en el esquema del capítulo y que creo que queda muy resultona.

Después de esta pequeña introducción os dejo con las fotos del pintado. 






Espero que os haya gustado y hasta la próxima entrada.

domingo, 12 de junio de 2016

Silverbreeze Cavalry (Kings of War)




Buenas a todos.

Hace un tiempo que no subo nada al blog, así que ya era hora de actualizarlo. Como muchos sabréis tengo una gran cantidad de altos elfos, y a Fantasy no creo que vuelva a jugar, pero en mi grupo están empezando a darle al Kings of War, así que montar un ejercito para jugar es la excusa perfecta para pintar a los orejotas.

Para empezar he elegido una unidad de Caballeros Guardianes de Isla de Sangre, que usaré como Silverbreeze Cavalry. He querido romper con el esquema "oficial" de Games Workshop para los Altos Elfos, raro en mi ¿verdad?, pero tampoco me he fijado en las minis de mantic. Así que me decidí por un esquema de color, llamémosle arriesgado, pero que podía quedar bonito en mesa. Para el pintado de los caballos me guié por un post de Juan Liaño en La Espada y los dados y para los complementos y jinetes en un paso a paso de Volomir. Como es normal no han quedado a la altura de estos dos genios, pero el resultado me ha gustado bastante.

Las fotos.














Las peanas no están hechas, porque estoy esperando a pintar más y buscar un tema que les vaya bien y me guste, a ver si consigo huir del típico tierra y hierba, o currarme una base escénica y conjuntar varias unidades.

Espero que os haya gustado y hasta la próxima.

martes, 1 de marzo de 2016

Praetorian 33: Pelotón de mando de compañía.


Buenas a todos.

Cuando te planteas pintar miniaturas de la Guardia Imperial se abre un amplio abanico de posibilidades. Puedes seguir alguno de los esquemas "oficiales", puedes inventarte uno o puedes pintar uniformes de la vida real, tanto actuales como pasados (WWI, WWII).

En mi caso yo he optado por esos uniformes coloniales británicos que salían en las películas de amanecer zulu, con Michael Caine, y similares.



¿Como representamos estos uniformes?. Tenemos varias opciones. La primera es conseguir las miniaturas de Guardia Praetoriana de GW, unas miniaturas que salieron en metal ya hace mucho tiempo y que se pueden conseguir de segunda mano por internet con algo de pasta y paciencia.


La otra forma de conseguirlos es transformando otros guardias imperiales. En principio la forma más fiel de reproducir a los praetorianos de GW es usar cuerpos de la Guardia de Hierro de Mordia, que a su vez también están descatalogados y no son fáciles de adquirir.

Pasamos a la opción más sencilla: Cadianos. Si añadimos los pith helmets de Maxmini o de Victoria Miniatures nos saldrán unas transformacioes bastante aceptables



También tenemos cuerpos y piernas de ambas marcas, pero de momento he preferido usar los de GW. Así que me puse con unos cuerpos de cadianos y brazos y armas de mi caja de restos y a la faena.

Hoy quiero presentaros un pelotón de mando de compañía (Platoon Command Squad).





Como tampoco tenía muchas intenciones de jugar con Astra Militarum (a no ser que cambien mucho las cosas) la he configurado conforme me apetecía, así que tenemos el oficial, un vocooperador, un botiquín, un estandarte de pelotón y una arma especial (rifle de fusión).

Oficial. La cabeza es de maxmini y los prismáticos de algún kit de históricos de la segunda guerra mundial.

Oficial
Arma Especial (Fusión)
Sanitario. Brazos de catachanes el de la derecha le quité el cuchillo que llevaba empuñado y le añadí la pistola. Al de la izquierda le quité el rifle láser y le añadí un botiquín hecho con una pieza de un arma pesada.

Sanitario
Oficial de comunicaciones, que siempre queda mejor que vocooperador ¿verdad?

Comunicaciones
Portaestandarte de pelotón. También con brazos de catachanes.

Portaestandarte
Aquí están los primeros chicos repintados para el Astra Militarum, o como yo los conocí, la gloriosa Guardia Imperial.

Un saludo y nos vemos.

P.D.: También tengo pensado incluir highlanders, pero eso más adelante.

Edito para dar las gracias a Juan Luis Liaño de La espada y los dados, ahora Estudio de pintura Arión, por la inspiración y la bibliografía

lunes, 29 de febrero de 2016

Proyecto Eldar (IX): Wraithknight


Buenas a todos.

Voy a presentaros el caballero espectral que he pintado para añadir al ejercito eldar. En principio no estaba proyectado, pero visto lo visto parece que sea un "must have" en determinadas listas.

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